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TEGN Redux - Even Mehl Amundsen
Vous pouvez allez jeter un œil à la campagne BackerKit terminée en novembre 2023 !
(En anglais)
Auteur | Even Mehl AMUNDSEN |
Éditeur | Editions Caurette |
Reliure | Couverture cartonnée |
Nombre de pages | 400 |
Hauteur (cm) | 28 |
Largeur (cm) | 21,4 |
Poids (kg) | 2,1 |
Langue | Anglais |
Date de publication | Été 2024 |
ISBN | 978-2-38289-111-7 |
Bienvenue dans le monde de TEGN. Cet univers a vu le jour grâce à la réalisation d'une œuvre d'art - accompagnée d'une petite histoire - chaque jour, pendant une année entière. En 2017, l'artiste Even Mehl Amundsen s'est embarqué dans un voyage qui est finalement devenu son propre monde, avec sa magie et ses personnages. Et nous savons tous que les personnages sont la spécialité d'Even !
Maintenant que la trilogie TEGN est presque épuisée, nous avons décidé de ne pas nous contenter de la réimprimer, mais plutôt de créer quelque chose de nouveau. Nous avons échangé certaines parties du voyage TEGN pour laisser de la place à du matériel supplémentaire, ce qui permet à ce livre d'être une préquelle à un univers beaucoup plus riche. TEGN - Redux est une histoire racontée d'une nouvelle manière, avec de nouveaux personnages.
Si vous avez manqué les trois livres TEGN, ou même si vous êtes curieux de découvrir cet opus rafraîchi, c'est l'occasion de vous en procurer un exemplaire. Ce véritable objet de collection était également disponible en édition Premium, dans un coffret et signé par l'artiste, disponible uniquement pendant la campagne BackerKit !
L'édition standard de TEGN - Redux se présente sous la forme d'un livre relié avec une couverture rigide, un dos arrondi, de 400 pages, imprimé sur du papier offset par Magno. Le format est de 214 x 280 mm.
Le design a été amélioré pour s'adapter à la narration sans affecter la présentation des illustrations. L'histoire entière a quant à elle été réorganisée et éditée pour vous offrir une expérience plus cohérente pendant que vous plongez dans l'univers d'Even, composé de nains, d'elfes et de dragons.
"366 jours, 366 croquis racontant 366 histoires, certaines plus petites, d'autres plus grandes".
C'est par cette phrase que la première campagne a débuté en 2017. Pour Even, cela signifiait le début d'un voyage qui pourrait durer très longtemps et qui développerait probablement une vie propre. Concernant Spiridon, c'est cette première campagne qui a lancé sa carrière de concepteur d'artbooks, suivie par la suite de 19 campagnes avec d'autres artistes. Grâce aux deuxième et troisième livres de TEGN, son partenariat de longue date avec les Éditons Caurette a commencé.
Si vous avez aimé Le Seigneur des Anneaux ou Le Chant du Feu et de la Glace (Game of Thrones), vous adorerez TEGN. C'est une histoire vibrante, avec des personnages attachants, de la magie ancienne et des batailles épiques. La précision d'Amundsen, notamment quand il s'agit d'armurerie et de stratégie militaire, permet la construction d'un monde crédible et enrichit le cadre fantastique. Suivez les histoires de Birker le nain et de ses compagnons, d'Ayaan l'aspirante guerrière, de Tyrev le jeune raider ; venez explorer les anciens royaumes elfiques et leur société construite autour de la symbiose avec les plantes. Riche d'innombrables histoires se déroulant dans l'univers du TEGN, TEGN - Redux rassemble des dizaines d'arcs de personnages, de légendes et de décors.
Quelle ironie que la première campagne sur BackerKit soit l'histoire qui a tout déclenché. TEGN est l'univers d'Even, rempli de ses idées sur la construction du monde, l'art conceptuel et la conception des personnages. Cet univers a captivé des milliers de lecteurs au fil des ans et a maintenant atteint le point de basculement qui exige que l'histoire soit racontée en un seul volume, comme elle était censée l'être au tout début.
Even Mehl Amundsen est un artiste conceptuel indépendant et originaire de Norvège. Il a travaillé pour des studios tels que Karakter, Ubisoft, Blizzard, Riot, Axis Animation, Blur, Guerilla Games, Wizards of the Coast, Volta et bien d'autres encore. En outre, il a pensé son propre monde, représenté dans TEGN. Il voyage beaucoup, partageant ce qu'il a appris dans des ateliers et donnant des conseils aux nouveaux venus. Il enseigne également son processus et son approche par le biais de vidéos YouTube, de son compte Patreon et de streams en direct sur Twitch.
J'aime jouer. C'est la meilleure raison que je connaisse pour dessiner quoi que ce soit : jouer. Je m'y consacre sérieusement depuis que j'ai commencé à crier sur les autres enfants parce qu'ils ne jouaient pas correctement lorsque nous courrions dans la cour de la maternelle, et rien n'a vraiment changé depuis, si ce n'est que les outils sont devenus plus sophistiqués et que les règles sont devenues beaucoup plus complexes.
Je joue en créant des mondes, des histoires, des personnages et des choses, et mes jouets sont des stylos et un stylet, la procréation et l'imagination. Mon jeu consiste à tisser des mondes qui fonctionnent comme le nôtre, mais différemment, et à laisser les personnages et les créatures faire de la magie en donnant vie au monde, en créant leurs propres petites histoires. C'est le plus grand plaisir que je connaisse, et je serais ravi de le partager si vous voulez jouer le jeu.- Even Mehl Amundsen
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