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GA2023002
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Touchy Owlbear par Marcel Mosqi
VENTE LIMITÉE : du vendredi 12 mai (18h) au lundi 15 mai (18h)
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Auteur | Marcel Mosqi |
Éditeur | Geek-Art |
Nombre de pages | 1 |
Hauteur (cm) | 60 |
Largeur (cm) | 40 |
Poids (kg) | 0.1 |
Date de publication | 05/2023 |
Le concept est simple (et ce n’est pas nous qui l’avons inventé !) : au lieu de proposer un nombre fixe d’exemplaires d’un tirage d’art et de le vendre en quelques minutes seulement, une vente est organisée pendant quelques jours et la quantité finale du tirage sera limitée au nombre d’exemplaires vendus durant ce laps de temps. Ainsi, même si vous avez une connexion lente ou que vous ne pouvez vous connecter dans les minutes qui suivent la sortie du tirage, vous avez toutes vos chances !
Ces éditions limitées seront numérotées en fonction du nombre d’exemplaires imprimés et fournies avec un certificat signé par l'artiste.
Dessiné à la main au crayon et à l’encre, puis peint à l’aquarelle, ce fameux ours-hiboux nous est livré par Marcel Mosqi en hommage à cette créature bien connue des amateurs du jeu de rôle Donjons et Dragons ! Un soin tout particulier a été apporté aux sublimes couleurs de l’artiste par notre imprimeur. Un tirage que Geek-Art est heureux de vous proposer en édition TALP.
Marcel Mosqi est un artiste français qui a su se forger une fanbase solide grâce à son univers graphique unique. Un mélange d’inspirations pop culture et de techniques de peinture traditionnelle qui donne à son portfolio un côté à la fois moderne et délicieusement vintage. Sans oublier ses références et son sens de l’esthétique et du mouvement qui donnent vie à chacune de ses pièces. C’est un véritable plaisir pour Geek-Art que de collaborer avec cet artiste français hors normes !
Après trop peu d'études, pas mal d'années de lettrage et de BD en amateur, je découvre tardivement l'aquarelle et une passion pour l'illustration. J'inclus souvent dans mon travail mes obsessions pour les arts martiaux et les JRPG, mais malheureusement pas la science-fiction parce que je déteste faire des traits droits. Je travaille principalement pour des jeux vidéo, que ce soit sur des illustrations promotionnelles et boîtes de jeux, ou des designs de personnages.
-Marcel Mosqi
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